Wyszukiwarka
Logowanie
   PamiÄ™taj mnie
Hostujemy strony o grach
Gry Strategiczne


Polecane strony
Gry logiczne


.

BioWare próbowało kilkukrotnie rozpocząć prace nad KOTOR 3
Jason Shreier z Kotaku podzielił się na Twitterze dość przygnębiającą informacją dla fanów Star Wars. Według jego źródeł, BioWare kilka razy próbowało rozpocząć prace nad trzecią odsłoną legendarnej serii RPG Star Wars: Knights of the Old Republic. Studio nie miało jednak dużo szczęścia. Projekt gry był za każdym razem odrzucany przez wydawcę, którym jest Electronic Arts. Niestety nie znamy dalszych szczegółów tej sprawy. Nie wiemy kiedy dokładnie deweloper przedstawiał pomysł nowej części serii, ani czy za jego odrzuceniem nie stał również Lucasfilm.

Dodajmy, że w nowym artykule na Kotaku, Shreier analizuje głębiej problemy, jakie Electronic Arts ma z produkcją gier ze Star Wars w tytule, które z pewnością stanęły na drodze Knights of the Old Republic III. Ich efektem jest ograniczona liczba zaakceptowanych przez wydawcę projektów korzystających z licencji. Jak się dowiadujemy, przez lata spółka zafiksowana miała być na wynikach badań konsumenckich i nie miała zamiaru ryzykować odchodząc od najbardziej popularnego obrazu Gwiezdnych Wojen, który utrwalony został przez oryginalną trylogię filmową. Co więcej, nie była ona również zainteresowana linearnymi przygodami dla pojedynczego gracza, ale przede wszystkim pozwalającymi na monetyzację zabawy produkcjami nastawionym na rozgrywkę wieloosobową. Naturalnym odniesieniem dla szefostwa i akcjonariuszy firmy jest zawsze w takich przypadkach FIFA, która dzięki mikropłatnościom przynosi setki milionów dolarów czystego zysku. W takiej sytuacji wiele pomysłów na gry, także tych zgłaszanych przez zewnętrznych deweloperów, zostało z góry przekreślonych.

Za problemy obwiniany jest też prezes firmy Andrew Wilson, który nie miał być specjalnie zadowolony z umowy z Lucasfilm i wytwórnią Disney, wynegocjowaną przez jego poprzedników. Dla Wilsona najważniejsza jest samowystarczalności spółki i budowanie własnych marek, które uniezależnią ją od kaprysów zewnętrznych partnerów. Stąd też np. wszystkie studia firmy zmuszone są do używania silnika Frostbyte. W tym świetle współpraca z właścicielami marki Star Wars jest dużym i zbędnym balastem. Nie dziwne więc, że mimo chęci powrotu do Starej Republiki BioWare zmuszone było podjąć prace nad oryginalnym tytułem (Anthem), o którego kształcie i kierunku rozwoju mogło w całości decydować EA.

Jak już zaznaczyliśmy, wielce prawdopodobne jednak, że za odrzuceniem propozycji produkcji nowego KOTOR-a stoi także Lucasfilm. Zawartość dwóch pierwszych odsłon Knights of the Old Republic, a także MMO Star Wars: The Old Republic, w wielu miejscach nie jest kompatybilna z nowym kanonem Gwiezdnych Wojen, rozwijanym od czasu zdobycia praw do marki przez wytwórnię Disney. Świeże informacje na temat Jedi i Sithów, które znajdziemy w wydawanych od kilku lat książkach, filmach, komiksach oraz serialach, nie uwzględniają pomysłów przedstawionych przez BioWare i Obsidian, a w wielu miejscach wręcz im zaprzeczają.

Polityka Lucasfilm, według której każda nawet najmniejsza opublikowana historia z uniwersum jest kanoniczna, sprawia że bezpośrednia kontynuacja serii wydaje się niemożliwa. Co więcej, prace nad grą muszą być prowadzone w ścisłej współpracy ze scenarzystami firmy oraz powinny być zaakceptowane przez jej projektantów w długim i biurokratycznym procesie, który tak zniechęcał szefostwo EA. Lucasfilm do tej pory unikał tematu Starej Republiki i jest wielce prawdopodobne, że planuje eksplorować tą epokę w przyszłych seriach telewizyjnych lub filmach. Nie chce być więc ograniczony przez mitologię i historię nakreśloną przez producentów z BioWare.

Źródło:
"Ender" - GRY-OnLine
Klemens
2019-01-19 18:39:46
Ustaw Sztab jako strone startowa O serwisie Napisz do nas Praca Reklama Polityka prywatnosci
Copyright (c) 2001-2013 Sztab VVeteranow